市場規模:預計2025年中國虛擬人帶動產業市場規模達6402.7億元
iiMedia Research 數據顯示,2021年中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現強勁的增長態勢。艾媒咨詢分析師認為,虛擬人形象在產品設計方面有較強的可塑性,結合人工智能技術等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數字員工、虛擬偶像等新業態滿足用戶的多樣化需求,產生巨大的市場機會,推動虛擬人產業的高速發展。
發展需求:數字經濟人才缺口大,虛擬主播和數字員工可彌補市場缺口
研究顯示,隨著5G應用的加速,新媒體、直播電商、數字娛樂等數字經濟新業態的崛起,人才缺口大成為市場的痛點。數據顯示,2021年中國直播人才缺口為800.0萬人,預計2025年直播人缺口為1941.5萬人。在此背景下,虛擬主播和數字員工正在扮演越來越重要的角色,彌補巨大的市場缺口。
行業趨勢:虛擬人商業模式將多元化發展
隨著技術日益成熟,產業鏈的不斷形成和豐富,虛擬人的業務模型也將朝著多元化的方向發展。目前,虛擬人的應用商業模式雖處于探索階段,但商業應用場景已由最初的數字娛樂場景迅速擴大到媒體、金融、電商、服務、教育、廣告等行業,虛擬人商業化市場的發展呈現出日新月異的變化。
附件:2022年中國虛擬人產業商業化研究報告 iiMedia Research
對虛擬人市場演進趨勢進行詳細闡述以及前瞻性預測,并重磅發布虛擬人發展形態可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來發展具有指導意義的三大判斷
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
高度擬人化的外表,行為,感知交互能力是虛擬數字人典型特征;檢驗虛擬數字人能否在各個應用場景中取代真人、完成語音交互升級的重要標準
虛擬數字人行業多種分類標準并存,交互方式和產業應用是兩大常見分類標準;交互方式的維度分為交互型虛擬數字人和非交互型虛擬數字人
李未可公司成立于2021年10月15日,是中國第一個AI+AR科技潮牌,李未可打造了中國第一款將AI智能和AR眼鏡結合的運動眼鏡,首次實現虛擬數字人 交互技術在AR眼鏡上的落地
便捷化,擬人化,智能化,多融合化以及工具化將是虛擬數字人未來主要發展方向,更全面,更深 入地融入泛娛樂,教育,金融,醫療等領域,充分發揮應用價值
元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間,虛擬人制作技術全面提升與突破,預計2030年我國數字虛擬人市場規模將達到2700億
對虛擬數字人行業的深入解讀,梳理了幾件對行業影響較大的融資事件,從政策和風險角度分析了虛擬人行業的發展前景
中國虛擬人產業高速發展,而元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產業升級;虛擬偶像產業保持穩定增長態勢,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元
虛擬人應用端快速發展,已能夠適應多個場景;身份型虛擬人又可細分為虛擬偶像,虛擬角色,虛擬化身等;虛擬化身則是未來元宇宙的重要元素
服務類虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時代人人都會擁有的身份標識
虛擬數字人是元宇宙的關鍵要素,當前市面上已出現的虛擬數字人有虛擬VUP洛天依、虛擬KOL翎Ling、明星虛擬形象千喵、AYAYI
虛擬數字人形態多變分類多元,五大模塊組成通用框架,虛擬數字人應用場景豐富,主力文娛及服務行業;海內外廠商多角度布局虛擬數字人賽道
精準闡述了中國虛擬人產業發展的現狀與趨勢,對虛擬人首次做出了清晰定義,對主流虛擬人的應用場景與商業價值進行了系統梳理
央視虛擬主播小C 冬奧宣推官虛擬主播冬冬 歌手洛天依 博主柳夜熙 AYAYI 虛擬偶像翎Ling 清華學生華智冰 虛擬人蘇小妹 航天員小浄 藝術家哈醬
言犀VTM數字員工,其釆用擬人化的形象與用戶進行對話交互,為用戶提供了良好的沉浸式體驗,勾勒出銀行服務的未來發展的新形態
虛擬數字人的三大特征是虛擬化;我國虛擬數字人整體市場規模將達到2700億;虛擬數字人的應用可分為服務型虛擬人和身份型虛擬人
虛擬數字人系統一般情況下由人物形象,語音生成,動畫生成,音視頻合成顯示,交互5個模塊構成,而交互模塊中可以分成交互型虛擬數字人和非交互型虛擬數字人